THE METAVERSE IN ELEMENTARY EDUCATION: AN INNOVATION OR A TREND? IN COLOMBIAN EDUCATIONAL INSTITUTIONS IN URBAN AREAS
DOI:
https://doi.org/10.56219/lneaimaginaria.v3i24.5823Keywords:
Basic education, innovation, metaverse, and trendAbstract
The metaverse, as a digital space that combines augmented reality and virtual reality and allows users to interact in three-dimensional environments, has been touted as the next evolution of the Internet. Numerous basic education platforms have begun offering space and content in the metaverse and have touted the advantages of this approach: pedagogical and educational potential that promotes learning, inclusivity, and equity. However, these claims are the subject of debate and criticism. In late 2022, the multinational Meta announced the completion of the first phase of its metaverse project, with millions in losses and headwinds in demand. However, the purpose of this article is to reflect on the contributions of the metaverse to basic education from the perspective of whether it represents innovation or merely a trend in educational institutions in Colombia’s urban sector. The methodology focuses on a documentary analysis with the aim of developing this approach, which will ultimately yield significant contributions to improving educational processes in terms of procedures and quality
Downloads
References
Andrade Monagas, M. I. (2024). El Metaverso como Espacio de Inmersión Lingüística Total para el Aprendizaje de Idiomas (Trabajo de grado, Universidad Europea). Repositorio Universitario TITULA. https://titula.universidadeuropea.com/bitstream/handle/20.500.12880/8226/Andrade%20Monagas%2C%20Mariana%20Isabel.pdf
Anijovich, R. y Cappelletti, G. (2018). La evaluación formativa en las aulas de educación básica. Revista Iberoamericana de Evaluación Educativa, 11(2), 45-60. https://revistas.uam.es/riee/article/view/10041
Area-Moreira, M. (2010). El proceso de integración de las tecnologías en las escuelas. Revista de Educación, (352), 77-97. https://www.educacionfpydeportes.gob.es/revista-de-educacion/numeros-revistas/numeros-anteriores/2010/re352/re352-04.html
Cabero-Almenara, J. (2020). La diversidad en la era digital: Desafíos para la inclusión educativa. Revista de Educación Inclusiva, 13(1), 12-28. https://revistaeducacioninclusiva.es/index.php/REI/article/view/543
Calle, M., Tenecota, L., & Arévalo, D. (2024). Políticas de Inclusión Digital en la Educación: Perspectivas para el Ecuador. Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0, 17(2), 355-361. https://doi.org/10.37843/rted.v17i2.564 DOI: https://doi.org/10.37843/rted.v17i2.564
Dede, C. (2009). Immersive interfaces for engagement and learning. Science, 323(5910), 66-69. https://www.science.org/doi/10.1126/science.1167311 DOI: https://doi.org/10.1126/science.1167311
Macias, I. (2024). Innovación Educativa en el Siglo XXI: Revolucionando el Aula. Yachana, 13(2), 98–118. https://doi.org/10.62325/10.62325/yachana.v13.n2.2024.925 DOI: https://doi.org/10.62325/10.62325/yachana.v13.n2.2024.925
Marcelo, C. (2013). Las tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente. Revista Brasileira de Educação, 18(52), 25-43. https://doi.org/10.1590/S1413-24782013000100003 DOI: https://doi.org/10.1590/S1413-24782013000100003
Martínez-López, F. J., Puebla Sánchez, I., Blancafort-Masriera, L., y Gallifa, J. (2023). El mundo simulado: del mito de la caverna al metaverso. Company Games & Business Simulation Academic Journal, 3(2), 7-22. https://uajournals.com/ojs/index.php/businesssimulationjournal/article/view/1452
Morin, E. (1999). Los siete saberes necesarios para la educación del futuro. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000117740_spa
Núñez, A. (2026). Laboratorio de gamificación. http://hdl.handle.net/20.500.11912/13521
Reyero, M. (2019). La educación constructivista en la era digital. Revista Tecnología, Ciencia Y Educación, (12), 111–127. https://doi.org/10.51302/tce.2019.244 DOI: https://doi.org/10.51302/tce.2019.244
Ruiz-Campo, S., De Matías-Batalla, D., Boronat-Clavijo, B., y Acevedo-Duque, Á. (2023). Los metaversos como herramienta docente en la formación de profesores de educación superior. Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa (RELATEC), 22(1), 135-153. https://doi.org/10.17398/1695-288X.22.1.135 DOI: https://doi.org/10.17398/1695-288X.22.1.135
Vaca, M., Campos, J., Anrango, M., Quilumbaquin, M., Patiño, P., & Arias, D. (2025). Las tecnologías emergentes en los procesos de enseñanza-aprendizaje: Una revisión sistemática. Revista Latinoamericana De Calidad Educativa, 2(3), 34-41. https://doi.org/10.70625/rlce/98 DOI: https://doi.org/10.70625/rlce/98
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
La revista Línea Imaginaria conserva los derechos patrimoniales (copyright) de las obras publicadas, que favorece y permite la reutilización de los mismos bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 , por lo cual se pueden copiar, usar, difundir, transmitir y exponer públicamente, siempre que se cite la autoría y fuente original de su publicación (revista, editorial, URL y DOI de la obra), no se usen para fines comerciales u onerosos y se mencione la existencia y especificaciones de esta licencia de uso. Si remezcla, transforma o crea a partir del material, debe distribuir su contribución bajo la misma licencia del original.










