ANÁLISIS SOBRE LA APLICABILIDAD DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES COMO RECURSO EDUCATIVO
DOI:
https://doi.org/10.56219/dialctica.v2i28.5451Palabras clave:
dispositivos móviles, M-learning, recursos educativos digitalesResumen
El uso de dispositivos móviles como estrategia didáctica de aprendizaje o M-learning es una estrategia para masificar la incorporación de las TIC en las aulas con fines educativos, esto porque no puede desconocerse que las tecnologías ya hacen parte del contexto sociocultural actual de las personas y particularmente, los niños jóvenes en edad escolar considerados “nativos digitales”. Partiendo de esta consideración se exploran las posibilidades pedagógicas que deben contemplar los docentes para implementar esta estrategia didáctica dado la gran receptividad de los estudiantes en el uso de dispositivos móviles y la gran variedad de recursos digitales que se ofrecen en el campo tecnológico para uso educativo; para ello se analizan las ventajas que aportaría el M-learning en el aula como son: el acceso a la información, promoción y estimulación del aprendizaje para entornos y recursos de aprendizaje multimedia, interactividad y flexibilidad, así como procesos de aprendizaje que involucran el aprendizaje colaborativo, personalizado y teniendo en cuenta los estilos y ritmos de aprendizaje. Por otro lado, se analizan las desventajas que reportan también el uso de dispositivos móviles como son: el requerimiento de infraestructura tecnológica (dispositivos móviles, cobertura de internet), afectación a la salud (fatiga visual, postura, trastorno del sueño, nomofobia, ansiedad), así como la existencia de delitos informáticos (pornografía, sexting, cibermatoneo, oversharing y grooming), cuando no cuentan con la supervisión de un adulto responsable. Por lo anterior, al valorar los aspectos positivos y negativos de la estrategia M-learining se concluye que los dispositivos pueden implementarse dado las ventajas que ofrece en la eficiencia de los procesos de aprendizaje, pero se recomienda un uso responsable de las mismas al igual que políticas educativas tanto de legislación como de mayor cobertura tecnológica hacia aquellas zonas marginadas y que carecen de conectividad.
Descargas
Citas
Aprender gratis, ((2024). ¿Qué es Coursera?. [Documento en línea]. Disponible: https://aprendergratis.es/que-es-coursera/ [Consulta: 2024, febrero 7].
Arévalo, C. y Lindao, J. (2019). La realidad aumentada en el aprendizaje por descubrimiento sobre los cambios en los seres vivos, asignatura ciencias naturales. aplicación móvil. Universidad de Guayaquil. [Consulta: 2023, noviembre 18].
ChatGPT 3.5 (2024). Conversación chat ¿Cuáles son las IA más populares? [Consulta: 2024, febrero 8].
Colombia aprende, (7 de febrero de 2024). Khan Academy. Colombia Aprende. [Documento en línea]. Disponible: https://www.colombiaaprende.edu.co/ contenidos/plataforma/khan-academy [Consulta: 2023, noviembre 24].
Crespo, P. y Ureña, D. (2023). Análisis de los videojuegos serios en ciencias naturales en el ámbito de la botánica utilizando realidad aumentada. Dspace de la Universidad del
Azuay [Documento en línea]. Disponible: https://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12804 [Consulta: 2023, noviembre 23].
Dácil Fumero Frías. (2019). Quizlet, herramienta de aprendizaje. ?. [Documento en línea]. Disponible: https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ ecoblog/mfumfri/2019/10/09/quizlet/ [Consulta: 2023, noviembre 23].
Duolingo support, (2022). ¿Qué es Duolingo? [Documento en línea]. Disponible: https://support.duolingo.com/hc/es/articles/204829090--Qu%C3%A9-es-Duolingo [Consulta: 2023, noviembre 23].
Educaplay, (2024). "QUE ES EDUCAPLAY". [Documento en línea]. Disponible: https://es.educaplay.com/recursos-educativos/1968712-que_es_educaplay.html. [Consulta: 2024, febrero 8].
Educatics, (2023). El impacto de los dispositivos móviles en la educación. [Documento en línea]. Disponible: https://educatics.ar/el-impacto-de-los-dispositivos-moviles-en-la-educacion/ [Consulta: 2023, noviembre 23].
Edutools Tec, (2024). PHOTOMATH. [Documento en línea]. Disponible: https://edutools.tec.mx/es/colecciones/tecnologias/photomath [Consulta: 2024, febrero 8].
Equipo editorial, Etecé, (2006) Google Docs. [Documento en línea]. Disponible: https://humanidades.com/google-docs/ [Consulta: 2024, febrero 8].
Fernández, Y. (2020). Google Classroom: qué es y cómo funciona. (2024). [Documento en línea]. Disponible: https://www.xataka.com/basics/google-classroom-que-como-funciona [Consulta: 2024, febrero 8].
Fundación Femeba, (2024). Curso de Herramientas Informáticas: Conceptos esenciales de Microsoft Office 365 | Fundación Femeba. [Documento en línea]. Disponible: https://www.fundacionfemeba.org.ar/blog/curso-4/post/curso-de-herramientas-informaticas-conceptos-esenciales-de-microsoft-office-365-43350 [Consulta: 2024, febrero 8].
.
Grupo Geard, (2019). ¿Qué son las charlas TED y por qué están cambiando al mundo? [Documento en línea]. Disponible: https://grupogeard.com/blog/ideas-importan-5charlas-ted-cambiando-actitudes-ideas-mundo/ [Consulta: 2023, noviembre 23].
Intef.Es. (2024). "Scratch Jr: Aprendiendo a programar y programando para aprender".. [Documento en línea]. Disponible: https://intef.es/observatorio_tecno/scratch-jr-aprendiendo-a-programar-y-programando-para-aprender/. [Consulta: 2024, febrero 8].
Plataforma de cursos gratis, (8 de febrero de 2024). "Memrise" ¿Qué es memrise? [Documento en línea]. Disponible: https://www.plataformasdecursos. gratis/memrise/.
Pombo, Cristina (2023)"¿Cómo integrar a la inteligencia artificial en la educación de manera responsable?". Blogs.Iadb.Org. [Documento en línea]. Disponible: https://blogs.iadb.org/educacion/es/inteligencia-artificial-educacion/. [Consulta: 2023, diciembre 14].
Wikipedia. (8 de febrero de 2024). Wikipedia. [Documento en línea]. Disponible: https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia [Consulta: 2024, febrero 8].
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0.
La revista Dialéctica conserva los derechos patrimoniales (copyright) de las obras publicadas, que favorece y permite la reutilización de los mismos bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 , por lo cual se pueden copiar, usar, difundir, transmitir y exponer públicamente, siempre que se cite la autoría y fuente original de su publicación (revista, editorial, URL y DOI de la obra), no se usen para fines comerciales u onerosos y se mencione la existencia y especificaciones de esta licencia de uso. Si remezcla, transforma o crea a partir del material, debe distribuir su contribución bajo la misma licencia del original.









